途中セーブで幾分楽になったけど、それでもやっぱり闘技場は地獄だったよ姉さん
(2008-09-20)
人によってこのシリーズへの思い入れはそれぞれかと思いますが、
『押し寄せる大軍に知略を駆使し寡兵をもって勝利する快感』
というのが変わること無く受け継がれてきたこのゲームの根本的なウリのように思います。
あまりビジュアル面で大きな変遷の無いシリーズなので、
今時のシミュレーションRPGに比べて演出面で淡白な印象がありますが、
ゲームとしての根本的なシステムは第一作目から既に完成しておりその面白さは今も色褪せていません。
今回は第一作目のリメイクということで、
シリーズを重ねる毎に徐々に肉付けされ複雑化していたルールがシンプルになり、
マップ上のセーブポイントの追加や難易度選択が可能になったことで、
シリーズを通してその難易度から敬遠していた未経験のユーザーにも
随分間口の広げられた改良がなされていると思います。
とは言えパラメータや地形効果による厳密な計算に基づくシビアな戦闘システムは今だ健在です。
キャラを育てるために闘技場で奮闘中、
必殺率1%の敵に、最初の反撃で必殺の一撃を食らって自キャラが昇天した時は思わず嗚咽が漏れました。orz
また今回はDSでの発売ということで、タッチペンでの操作も可能になっていますが、
ファイアーエムブレムのように操作対象が非常に小さいものに関しては
タッチペン操作はちょっと向いていない気がしました。
最初の内はスマートなライトユーザーを気取って片手でタッチペン操作していましたが、
操作を誤って相性の極端に悪い敵にキャラを特攻させて死んだり、
闘技場で降参し損なってやっぱり死んだりする内に、結局両手でのボタン操作に戻ってました。('Д`)
薄い。
(2008-09-18)
ストーリーがかなり薄いです。
戦って勝って戦って・・・の繰り返し。
勝利条件が全部「制圧」だから勝負に変化も出ません。
キャラが多すぎてストーリーで扱いきれてません。
「支援」もないので台詞を仲間になる時しか話さないキャラが大半です。
僕はキャラの一人一人のストーリーこそがRPGの醍醐味だと思うのですが・・・
戦闘が楽しいのならそれでも良いかもしれませんが。
ストーリーに沿って戦う時に戦いたいです。
戦うためのストーリーは浅はかで楽しめませんでした。
戦闘前の会話も戦闘中の会話も戦闘後の会話も主要キャラが最低限の会話をするだけでした。
ストーリーの見せ場もありませんでしたし。
好きなシーンもありませんでした。
やっぱりストーリーは大事ですね。。
初心者に優しくなってます。
(2008-09-07)
かなり否定的な意見が多い、外伝への行き方や、兵種変更、マップセーブなどのシステムですが、今までFE等のSRPGをやったことの無い初心者にはとても優しく、親切なものだと思われます。
ユニットが15人以下になると行ける外伝や、顔の無いアインス達は、「どんなに頑張ってプレイしても、1マップで2〜3人死んじゃう」 という人達の為ですし、兵種変更も、「僧侶とシスターみんな死んじゃった〜」 という人達には必要不可欠でしょう。
それにより、今までこの手のゲームを 「難しそうだから」 「やってみたけどクリアーできなかった」 という人達がプレイし易くなっています。
FCやSFCからFEをやっている人達 (私もですが) は、別に新キャラを使わなければクリアー出来ないわけではないので、外伝に行く必要も、兵種変更する必要もありません。
私達の場合、「犠牲を出しても新キャラ使ってみたいんダー!!」 という人だけ外伝に行けばいいので、さほど問題とも思えません。 それぞれのFEに対するプレイスタイルの違いでしょうから。
【DSで初心者に優しく】 ということで、FEのファンが増えてくれればとても嬉しいですね。
外伝の条件で思ったこと
(2008-09-07)
攻略関係まだなにも見てないので詳しくわかりませんが、何人も死んでもらわなきゃないみたいですね。聞いた時は、ひどい事考えたなと思いましたが、よく考えると聖戦で似たような事してましたよね…。特にみなしごの為に。まあ後で生き返らせましたが。こちらは生き返らないと思いますが、同じ事かなと思いました。(そこが重要?)
しかしそうなると勝手に死んでいったマチスのためにリセットしなきゃよかったかな。今ハードレベル5プレイ中ですが、素早さないキャラはほんと使えません。特にボス戦。ドーガなんて雑魚にも役に立ちません。闘技場強すぎて稼げません。確かにレベル5だなって思いました。そこをクリアするのがなんとも言えない達成感があり良いです。
根気があるかたは是非どうぞ!
手抜き?
(2008-09-07)
【良かった所】
・Xボタンで敵の攻撃範囲がすぐわかる
・テンポが頗る良い
【悪かった所】
・リメイクだから仕方ないかもしれないが、テキストが少なすぎて物語の内容が掴めない
・台詞が全くない味方キャクターがいる
・支援会話なし
・外伝の発生条件
・戦闘アニメが地味
・心に残るシーンがない
・18年前のリメイクとはいえ、GBA版と比べて出来なくなったことが多すぎる
・テイストやノリに隔世を感じる
グラフィック等を大きく弄った割には、それ以外の部分がおざなりな印象です。
4800円で売る位なら、もう少し2008年に相応しい内容にしてほしかった…。