難解・・・・ (2004-08-28) とにかく自由度が高いので色々な事を試せるが反面、何をしたら良いか分かりくく感じる。
例えばゲーム開始直後に立て札に止まってるカラスを意地になって倒そうとしたら返り討ちに遭いそのままゲームオーバーになったり、会話中の相手を刺殺するというムチャな選択肢があったり・・・。
リアルなビジュアルは当時にしては凝っていて
良く出来てるがヒントの少なさと自由度の高さが裏目に出た高すぎる難易度は攻略を難しくしすぎてると思う。